Будучи саппортом пятой позиции, вардинг всегда был весомой частью моего геймплея. Я всегда получал огромное удовольствие предоставляя хороший обзор на карте или разбивая вражеский Observer Ward. В сегодняшней статье, я хотел бы с вами обсудить важность вардинга, ключевые ошибки, тайминги и многое другое.

Чтобы статья не получилась слишком большой и была проще к усвоению мы разбили ее на несколько частей.

Давайте начнём с основ...

Обсервер Вард стоит 50 золота, Сентри Вард стоит 75 золота. Необходимое золото на покупку вардов неоднократно сокращалось от патча к патчу, как следствие, варды сейчас легко доступны для игроков на всех ролях. Тем не менее, вардинг всегда ассоциировался именно с саппортом пятой позиции.

Так зачем же нужны варды? Обсерверы могут использоваться для предоставления обзора по области, также их можно использовать для блокировки лагерей нейтральных крипов. Сентри также можно использовать для блокировки лагерей, а также при их помощи можно разбивать Обсерверы и показывать невидимых героев и юнитов.

1.Сколько вардов надо покупать в начале игры и куда их ставить?

Эти вопросы кажутся достаточно простыми, но многие игроки абсолютно не понимают как распоряжаться вардами и с какой целью их ставить.

a)  Вард на центральной линии.

Данный вард является важнейшим на ранней стадии игры. Предоставлять вард мидеру стоит почти в каждой игре, с очень редкими исключениями. Имея вард на центральной линии ваш мидер сможет эффективно контролировать линию, не боятся гангов, а также иметь обзор на одной из активных рун(если вы решите поставить его со стороны верхней руны). Старайтесь поставить его как можно быстрее с момента начала игры, это уменьшит шансы соперника его заметить.

Совет: Играя за силы Света, есть несколько позиций за деревьями, из которых вы можете безопасно поставить варды.

Вардинг ранняя стадия

Вардинг ранняя стадия

Вардинг ранняя стадия

б)  Вард на легкой линии. Вот здесь то множество игроков и обжигается. Иметь вард на легкой линии не обязательно. Вард для легкой линии стоит купить только в двух случаях:

  • для обзора на героев, которые могут вам навредить используя туман войны, например: Pudge(Meat Hook), Mirana(Sacred Arrow), Techies(Proximity mines, BlastOff!) и Keeper of the Light(Illuminate).
  • для блока нейтрального лагеря.

Вардинг ранняя стадия

в) Вард на сложной линии. Поскольку мета уже давно сместилась в лейнинг 2/1/2, более не обязательно предоставлять вард оффлейнеру. Купить для него вард стоит лишь в том случае, если ему обязательно заблокировать один из нейтральных лагерей, или если он с высокой вероятностью будет стоять на линии против трех героев.

г) Анти-роамер варды. Если вы играете против очень опасного роамера, такого как Earth Spirit или Earthshaker, очень важно поставить вард, который будет показывать его передвижения в сторону центральной линии.

Anti-roamer Radiant ward:

PUBG

Anti-roamer Dire ward:

Вардинг ранняя стадия

Исходя из этих пунктов, можно сделать вывод, что в немалом количестве игр вполне нормально купить лишь один Обсервер Вард на старте игры, потратив оставшееся золото на дополнительные расходники. Но если вам необходимо заблокировать лагерь нейтралов, поставить обзор против роамера или назойливого Пуджа, тогда стоит покупать второй вард.

Стоит отметить, что также очень важно приобретать Сентри Вард, в том случае, если вам предстоит стоять на линии против героя с невидимостью, например Sand King, Riki, Bounty Hunter или Treant Protector.

2.  Первая ночь. Самая важная часть игры для вардинга.

Отсутствие полезных передвижений по карте - одна из основных ошибок саппортов на низких и средних ранках. Плохие передвижения также приравниваются к плохому вардингу, ведь сложно поставить полезный Обсервер если вы не двигаетесь по карте. Именно в первую очередь эти самые передвижения и начинаются, поэтому безумно важно эффективно расставить варды на карте, чтобы у вражеских героев не было шансов сделать неожиданный выпад.

В идеале, старайтесь принести себе два Обсервера еще до наступления ночи. С приходом пятой минуты, вы должны проконтролировать Руны Богатства, после чего воспользоваться уменьшенным обзором героев ночью чтобы сделать ротацию к центральной линии и поставить туда вард. Вард на центральной линии очень важен - он позволит вашему мидеру избежать ганков, а также действовать на линии более эффективно. Далее вы должны либо вернуться на легкую линию, поставив вард для своего керри(желательно на возвышенность около вражеской вышки), либо же уйти на сложную линию, поставить агрессивный вард там и оказать давление на вражеского керри.

Dire

Вардинг ранняя стадия

Вардинг ранняя стадия

Radiant

Вардинг ранняя стадия

Вардинг ранняя стадия

Расставляя эти варды, держите в уме, что вражеский саппорт преследует такие же цели. По возможности покупайте Сентри Варды и проверяйте аналогичные точки, а также другие популярные позиции для вардов.

3. Варды у ключевых целей в игре.

После завершения стадии лайнинга, ваша команда должна сосредоточиться на игре вокруг ключевых целей, таких как Вышки и Руны Богатства.

Чтобы вам проще было осаждать вышки, старайтесь ставить за ними варды.

Radiant:

Ward behind the Tower

Вардинг ранняя стадия

Bounty Rune wards

Вардинг ранняя стадия

Вардинг ранняя стадия

Dire:

Ward behind the Tower

PUBG

Вардинг ранняя стадия

Bounty Rune Wards

PUBG

Вардинг ранняя стадия

PUBG

Держите в уме, ставить варды очень важно на протяжении всей игры, но это вдвойне важно на ранней стадии. Порой за первые 12 минут можно как выиграть, так и проиграть игру.

👉 Хочешь начать тащить свои катки в DOTA 2 с помощью Искусственного Интеллекта от GOSU.AI? ЖМИ! 👉

Сделано с 💙
GOSU.AI