По ощущениям многих, продолжительность игр значительно уменьшилась с патчем 7.23. Имея дополнительные способы получать опыт, а также необходимость много фармить лес, герои стали получать желаемые уровни значительно быстрее. Valve отреагировали достаточно быстро убрав все таланты на опыт и ослабив Аванпосты. Но была ли разница между патчами так значительна? Давайте выяснять.

Средняя длина матча. Сравнение между пачами 7.22h и 7.23

В сегодняшней инфографике мы хотим сравнить среднюю продолжительность игр между патчами 7.22h и 7.23. Для большей объективности, мы разделили эту статистику на три основные скилл-группы, профессиональные игры, и… не удержались, решив посмотреть на результаты наших любимых стримеров.


Как вы считаете, были ли изменения по опыту в патче 7.23Е необходимостью? Какая по вашему мнению идеальная продолжительность игры в Доту? Делитесь своим мнением в комментариях.


GOSU.AI